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游戏已于10年7月份进行首测

发布时间:2018-01-25 10:37

《上古世纪》的开发启动于2006年下半年,计划2011年实现商业化运营。游戏已于10年7月份进行首测,并受到众多韩国玩家们热捧。《上古世纪》还计划在11月份的G-Star展示体验版本,并在相同月份进行二次内测。

《上古世纪》正是要不断引导玩家们进行团队协作来完成造船、造房等工程,让玩家们感受到团队协作所带来的成就感。《上古世纪》中拥有多余金钱的玩家可以雇用其他玩家,通过消耗他人的劳动力属性来迅速完成大的工程。金钱不足的新手玩家也可以通过出售劳动力来赚取外快。

另一方面,《上古世纪》在宣传上也“棋出新招”,此次更是推出声势浩大的“永久VIP招募”活动,除了价值12000元的精美手办和所有国服测试激活码给玩家以外,精英玩家还将与韩国制作人面对面交流,参与游戏本地化,免费到腾讯率先体验游戏。业内认为,此举也将为《上古世纪》更好的接触中国玩家提供助力。

由“韩国网游第一人”宋在京领衔研发的第三代网游《上古世纪》,在最近两个月以来,一直蝉联韩国MUD4U期待榜冠军席位。韩国MUD4U.COM游戏榜单为韩国最权威的游戏榜单,榜单排名受游戏门户网站、玩家建议、游戏调研机构等多方面影响。《上古世纪》自CBT4测试以来,以高品质的游戏内容吸引了玩家和媒体的广泛注意,也是连续称霸榜首的主要原因。

《上古世纪》是韩国网游第一制作人宋在京主导开发的重塑RPG想象之作。采用CryEngi0ne3引擎开发,展现高真游戏画面,半沙盘自由玩法,唤醒渐已沉睡的探索欲。120种职业,自由战斗;真实海战,两万里千屿争夺;DIY我的世界,养萌物,捏豪宅;玩家自创黑科技玩法,处处皆惊喜;120种职业,自由组合不单调;海陆空立体战场,真实物理碰撞如临其境。《上古世纪》8月6日不删档测试,一起解禁想象,逃离无趣!

在媒体猜测和业内的相关传闻中,《上古世纪》中国之旅的一个重头戏“永久VIP” 玩家也会在现场进行授勋仪式,最终的获胜者不仅获得国服各阶段的测试激活码,更将与韩国研发团队一道完成“本土化”的二次开发工作。因此,无论是首次国服试玩,还是永久VIP授勋,都让《上古世纪》的亮相会成为TGC2011最为期待的惊喜和亮点。

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